분류 전체보기13 IT 사업 개발 캠프 13기 12일차 과제: 인플루언서 협업 마케팅 사례 분석 & 협업 제안 인플루언서 협업 마케팅 사례 분석 & 협업 제안1. 인플루언서 협업 성공 사례 5가지 분석① 오뚜기 X 철면수심 (차돌짬뽕 한정판 완판)인플루언서 역할: 트위치 인기 스트리머 철면수심은 본인의 캐릭터 ‘차돌이’와 연계해 제품명·패키지 콘셉트를 제안하고, 출시 전후로 본인 방송·SNS를 통해 적극 홍보.기업 역할: 오뚜기는 제품 제조·유통을 담당하고, 인플루언서의 팬덤을 고려한 공동 브랜딩을 기획.성과: 출시 직후 온라인몰에서 조기 완판. SNS 화제성 확보 및 오뚜기 브랜드의 젊은 층 팬덤 확산.수익쉐어 추정: 오프라인 유통은 오뚜기 몫이 크고, 콜라보 제품 판매 마진의 5~10% 정도를 인플루언서에게 제공했을 것으로 추정.② 텐션 스페인어 X 유튜버 ‘아뜨거’ (스페인어 인강)인플루언서 역할: 스페인 .. 2025. 9. 12. 퍼널(돌다리) 설계 성공 사례 분석 및 실패 사례 분석 1. 퍼널이 잘 설계된 사례 : 쿠팡 ‘로켓와우 체험 → 구독 전환’핵심: “배송 혜택(로켓·새벽) + 가격/반품 편의 + 간편결제(쿠페이) + 콘텐츠(쿠팡 플레이)”가 한 번의 체험으로 묶여, 체험이 곧 일상 루틴이 되도록 설계.1) 인지검색(가격 비교 시 노출), 지인 추천, SNS/유튜브 언박싱, 뉴스·리뷰 등 다채로운 인지 채널.“30일 무료체험” 카피로 들어와 보기만 해도 이득이라는 프레임.2) 호기심상품 리스트에서 ‘로켓배송/새벽배송’ 배지, 와우 전용 특가/쿠폰 표기 → “와우면 더 싸고, 오늘 밤 주문하면 내일 온다”는 기대 형성.무료반품/빠른환불, 낮은 최저가 비교 영역 등이 불확실성 ↓.3) 몰입상세페이지의 리뷰/평점/사진 UGC가 빽빽. 유사상품·번들 추천, 재구매 유도 카드가 탐색→.. 2025. 9. 5. IT 사업 개발 캠프 13기 7일차 과제 - 정부지원금 실습 과제 : 내가 지원할 수 있는 정부지원사업 5개 찾아보기1) 예비창업패키지(중기부·창업진흥원)대상자 : 공고일 기준 사업자등록이 없는 예비창업자모집 일정 : 통상 매년 1~3월 공고 → 2026년 상반기 지원 예상지원 내용(금액 등) : 평균 5천만 원 내외 사업화 자금 + 교육·멘토링·검증·네트워킹(주관기관별 상이)서류 분량 : 사업계획서 약 10p 내외(기관 양식)지원 분야 : 기술(전 산업 가능, 딥테크 트랙 별도)코멘트 : 예비창업자도 가능함.해당 링크 : 2025 선정결과 공지(주기 확인용). 2) 재도전성공패키지(예비 재창업자 트랙)대상자 : 폐업 이력 있는 예비(재)창업자모집 일정 : 매년 2~3월( IP전략형 ), 연말~익년초( 교육형 ) 공고가 반복됨 → 2025 하반기/2026 상.. 2025. 9. 5. IT 사업 개발 캠프 13기 6일차 과제 - 바이럴 마케팅 사례 아래 분류에 따라서 최근 2025년에 성공적으로 진행 된 바이럴 마케팅 사례를 서칭 후 정리해 주세요. (각 2개, 총 8개)분류 개수실질적인 이득을 제공2개순수 재미 제공2개로열티2개인싸가 되고 싶은(트렌드를 쫓아가기 위한 마음)2개위 8개 사례 중 베스트 사례 1개를 꼽고 이유를 적어주세요.위 8개 사례 중 가장 저비용으로 진행되었다고 생각하는 사례 1개를 찾고 그 이유를 적어주세요.추정 비용내가 1인 창업한다면 해볼 수 있을 정도인지1) 실질적인 이득을 제공한 사례 1-1. 덩킨 × 사브리나 카펜터 ‘데이드림 핫라인’ & 리워즈 전용 3달러 메뉴무엇을 했나? 사브리나 카펜터를 전면에 내세운 ‘Daydream Hotline’ 영상과 함께, 그녀의 시그니처 신제품(‘Strawberry Daydream .. 2025. 9. 4. IT 사업 개발 캠프 13기 4일차 과제 - 니치마켓(틈새시장)을 잘 공략한 사례 서칭 니치마켓(틈새시장)을 잘 공략한 사례 서칭1. 니치마켓(틈새시장)을 잘 공략한 서비스의 사례를 5개 이상 찾아보기2. 해당 기업의 매출액과 영업이익을 확인 후 해당 서비스가 실제 성공적으로 돌아가고 있는지 판단해 보세요. 1) 골프존 — “실내 스크린골프”라는 카테고리 자체가 니치니치 정의: “시간·날씨·거리 제약 없는 실내 골프” 얼리어답터→대중화.핵심 제안: 현실적인 타석 경험(시뮬레이터/센서) + 매장 네트워크 + 리그/커뮤니티.실적: 2024년 매출 6,200억원, 영업이익 958억원(IFRS 연결, 단위 억원).왜 잘했나: 진입장벽(하드웨어·소프트웨어·콘텐츠·매장 운영)을 높여 장기 모수 락인. 오프라인 가맹 성장 + 기기 교체 수요가 ‘재구매 플라이휠’을 만듦.검증 코멘트: 국내 성숙/경기 민.. 2025. 9. 2. IT 사업 개발 캠프 13기 3일차 과제 - 비즈니스 빌드업 공식 정리 비즈니스 빌드업 공식 정리 스타트업은 완벽하게 준비된 제품을 내놓는 것보다, 빠르게 실행해 시장의 반응을 확인하는 것이 더 중요합니다. 이번 학습에서는 ‘플랫폼 비즈니스 빌드업 공식’과 함께 돌다리 이론(퍼널 전략), 초기 자본 및 팀 빌딩, 니치마켓 공략, 바이럴 마케팅 등 핵심 전략을 다루었습니다.오늘의 명언“제품의 첫 번째 버전에 대해 당신이 부끄럽지 않다면, 당신은 너무 늦게 출시한 것입니다.”– 리드 호프만(LinkedIn 창업자)이 말이 시사하는 바는 단순합니다. 완벽을 추구하다가 시장 타이밍을 놓치지 말고, 빠르게 내놓고 고객의 피드백을 받아야 한다는 것입니다.오늘의 학습 목표다양한 사업 아이디어를 도출하고 가설을 설정할 수 있다.소비자 관점에서 생산자 관점으로 사고 전환을 한다.“이거 왜 .. 2025. 9. 1. 이전 1 2 3 다음